J'ai créé un gâteau de Sierpinski,
qui est une fractale, dans Unity 3D.
Une fois terminé et vue le résultat de face: je me suis demandé à quoi le gâteau de Sierpinski ressemble vue de l'intérieur.
Pour ce faire, j'ai ajouté un petit script pour bouger la caméra à l'aide du clavier.
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Contrôle:
- Flèche droite ou a: tourne vers la droite.
- Flèche gauche ou d: tourne vers la gauche.
- Flèche haut ou w: tourne vers le haut.
- Flèche bas ou s: tourne vers le bas.
- Barre espace: Accélération.
- r: Repositionne la caméra à sa position initiale.
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