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jeudi 12 avril 2012

Sierpinski Cake

J'ai créé un gâteau de Sierpinski, qui est une fractale, dans Unity 3D. Une fois terminé et vue le résultat de face: je me suis demandé à quoi le gâteau de Sierpinski ressemble vue de l'intérieur. Pour ce faire, j'ai ajouté un petit script pour bouger la caméra à l'aide du clavier.
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Contrôle:

  • Flèche droite ou a: tourne vers la droite.
  • Flèche gauche ou d: tourne vers la gauche.
  • Flèche haut ou w: tourne vers le haut.
  • Flèche bas ou s: tourne vers le bas.
  • Barre espace: Accélération.
  • r: Repositionne la caméra à sa position initiale.